回合制游戏排行 回合制游戏排行榜推荐十年前的游戏

老铁们!最近是不是又陷入了“游戏荒”?刷了一圈新作,发现还是 回合制游戏 最能解闷儿。那必须的!这玩意儿就跟下棋似的,不用手速,全靠脑力碾压对手(👍)。不过市面上这么多,到底该pick哪款?今儿就唠唠咱心目中的排行!
回合制经典榜单:谁还在扛大旗?
先说《幽谷战纪》,这老古董居然还在榜单前排蹲着!(惊) 甭看画面糙,策略深度能把新人虐哭…那个火焰法师的终极技是不是得攒35回合?哎哟我去,肝得慌!但PVE副本的随机事件机制,巴适得很!
新晋黑马《星环指令》有点意思,战斗系统整了个“三轴能源槽”。开局懵逼?对,就那个蓝绿红三条管子(挠头),调配错了直接GG。但摸透后爽翻——特别是用冰火双属性坑队友的时候,嘿嘿~
战棋类新秀:搞啥子创新?
最近冒出来的《像素远征军》画风可爱,但难度…老铁们,这是不是太肝了?(累) 每次战役要规划NPC的走位,错一步全员躺板板。不过那个“后悔药”道具设计绝了——允许撤回上一回合操作,对新手友好度+10086!
还有个小众神作《时隙轮盘》,战斗居然结合天气预报系统!晴天火系伤害加倍,雨天…呃,大概会让水系角色雄起?开发者脑洞真够大的(笑cry)。
回合制手游排行:碎片时间杀手
手游端《灵兽召唤录》持续发力,每次更新都整新活儿。上周出的“杂交灵兽”系统…啥玩意儿?把火龙和冰蟾蜍合成,搞出个喷蒸汽的怪物?(呆) 但收集党狂喜,图鉴直接开新页!
不得不提《卡牌远征》的联机模式,四人组队打AI Boss真带劲儿。不过匹配机制有时坑人——上次给我分配了个只会放防御卡的队友,咋整呢?全程当肉盾,输出全靠我…(摊手)
话说 回合制游戏排行 这玩意儿,真得看个人口味。有人爱烧脑策略,有人就图个轻松养宠。最近试了款沙雕新游,战斗输了会弹幕“菜鸡,回家种红薯吧!”——气归气,莫名上头咋回事?(捂脸)
突然想起来!《古墓指令》那个转盘陷阱设计…是不是抄袭了某桌游?开发者你可别整我啊!但玩家社区吵了两周也没结论…算了,好玩就行。这类 策略游戏 的魅力,大概就在边骂边真香?
