续作无望 无望小说番外三道
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《绝地潜兵2》自上线以来,凭借其独特的合作射击体验、紧张刺激的战场氛围以及丰富多样的任务设计,迅速成为现代实时服务类游戏中的一匹黑马,广受玩家好评。然而,关于玩家们热议的续作问题,最新消息却让期待落空。
Arrowhead Games的首席执行官Shams Jorjani近日明确表示,目前工作室没有任何开发《绝地潜兵3》的打算。这一表态与他此前几周透露的“已在构思HD3”的说法截然相反,显示出公司战略方向在短期内发生了重大调整。
尽管《绝地潜兵2》整体表现亮眼,但其底层引擎架构存在诸多技术瓶颈,诸如网络同步、地图加载及AI行为逻辑等问题始终难以根治。这些问题受限于当前框架,仅靠更新补丁无法彻底解决,因此不少玩家原本认为推出全新续作才是更理想的出路。
面对社区对“是否跳过迭代直接开发续作”的提问,Jorjani回应称:团队现阶段的全部精力都集中在《绝地潜兵2》的持续运营与内容扩展上,并无启动新项目的时间表。他强调:“我们没有HD3的计划——我们的未来属于HD2,目标是让它尽可能长久地运行下去。可以参考《RuneScape》的长期发展模式。”
他进一步解释,希望将《绝地潜兵2》打造成一款跨越十年甚至更久的“活态游戏”,像《RuneScape》那样不断进化、持续吸引新老玩家。这意味着即便将来真有《绝地潜兵3》,那也将是多年之后的事。
整个开发团队已统一思想,将本作视为一项长期工程来经营。CEO坦言,目前距离他们设想的终极形态仍有很大差距,因此未来数年内,《绝地潜兵2》仍将是绝对核心。
虽然这种专注于长期服务的理念值得肯定,但游戏中现存的技术缺陷和玩法局限依然不容忽视。对于官方能否真正实现“永恒运营”的愿景,你又怎么看?欢迎在评论区分享你的观点。